Gyro-gecontroleerde game
[Eric] verzonden in deze geweldige taak die hij als onderdeel van zijn afstudeerproject heeft gedaan. Hij bouwde een spel dat een gyroscoop gebruikt als een invoerapparaat. Voor de gyroscoop gebruikt hij een Powerball met een sensor die erin is ingebracht. Deze gegevens worden verzameld door een Arduino in een rustige behuizing. Het hele systeem koppelt naar een pc via USB en is zogenaamd plug even goed en spelen. Er is een video van de opstelling in actie op de site, probeer gewoon niet te lachen, ook moeilijk om ze te bekijken.